Topic 7.7: Comportamiento afectado por ambientes
- Page ID
- 333251
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)
\( \newcommand{\dsum}{\displaystyle\sum\limits} \)
\( \newcommand{\dint}{\displaystyle\int\limits} \)
\( \newcommand{\dlim}{\displaystyle\lim\limits} \)
\( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)
\( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)
\( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)
\( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
\( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
\( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)
\( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)
\( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)
\( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)
\( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)
\( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)
\( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)
\( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}} % arrow\)
\( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}} % arrow\)
\( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)
\( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)
\( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)
\( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\(\newcommand{\longvect}{\overrightarrow}\)
\( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)
\(\newcommand{\ket}[1]{\left| #1 \right>}\)
\(\newcommand{\bra}[1]{\left< #1 \right|}\)
\(\newcommand{\braket}[2]{\left< #1 \vphantom{#2} \right| \left. #2 \vphantom{#1} \right>}\)
\(\newcommand{\braopket}[3]{\left< #1 \vphantom{#2}\vphantom{#3} \right| #2 \vphantom{#1}\vphantom{#3} \left| #3 \vphantom{#1}\vphantom{#2} \right>}\)
\(\newcommand{\qmvec}[1]{\mathbf{\vec{#1}}}\)
\(\newcommand{\op}[1]{\hat{\mathbf{#1}}}\)
\(\newcommand{\expect}[1]{\langle #1 \rangle}\)
\(\newcommand{\dfn}[1]{\emph{\textbf{#1}}}\)
|
|
Pausa para reflexionar ¿El ambiente puede influir en el comportamiento de un niño? Tómese un momento para reflexionar sobre los siguientes escenarios:
¿Qué cambios ambientales podrías hacer? |
Como se demuestra en los escenarios, un entorno físico mal organizado, transiciones que no están bien planificadas y respuestas rápidas de los maestros pueden desencadenar comportamientos desafiantes. Tanto los maestros como los niños pueden frustrarse. Al alterar los planos de planta, planificar cada segmento del día y pensar en la comunicación e interacciones que tendremos con los niños, podemos evitar muchos comportamientos desafiantes.
Los tres aspectos del entorno; el espacio físico, el tono socioemocional y la rutina pueden afectar el comportamiento de los niños. El entorno envía mensajes muy poderosos sobre cómo comportarse y sentirse.
A continuación se muestra una tabla de modificaciones ambientales que podemos hacer para minimizar ciertos comportamientos de Dodge, Colker y Heroman. [109]
Tabla\(\PageIndex{1}\): Modificaciones ambientales para minimizar comportamientos
|
Comportamiento |
Posibles causas |
Cambios en el Medio Ambiente |
|
Correr en el aula |
Demasiado espacio está abierto; la habitación no está dividida en áreas lo suficientemente pequeñas; las áreas de actividad no están bien definidas. |
Usa repisas y muebles para dividir el espacio. Evite los espacios abiertos que animen a los niños a correr. |
|
Peleando por juguetes |
Demasiados juguetes populares son únicos; a los niños se les pide que compartan con demasiada frecuencia. |
Proporcionar duplicados de juguetes. Muestre a los niños cuándo será su turno (por ejemplo, use un temporizador de arena o ayude a los niños a crear una lista de espera para turnos). |
|
Deambulando, incapacidad para elegir actividades |
La habitación está demasiado desordenada; las opciones no están claras; no hay suficiente que hacer, demasiado tiempo. |
Deshazte del desorden. Simplifique la distribución de la habitación y los materiales. Agrega más opciones de actividad. Vuelva a visitar el horario. |
|
Distraerse fácilmente; no quedarse con una tarea |
Las áreas son indefinidas y abiertas; los niños pueden ver todo lo que sucede en la habitación; los materiales son demasiado difíciles o los niños se aburren con ellos. |
Use repisas para definir áreas. Separar zonas ruidosas y tranquilas. Evaluar las habilidades de los niños y seleccionar materiales que puedan usar de maneras interesantes. |
|
Inmiscuirse continuamente en el espacio de trabajo de |
El espacio es limitado; los malos patrones de tránsito impiden que los niños se extiendan. |
Defina áreas de trabajo para niños (por ejemplo, use cinta adhesiva o secciones de cartón para la construcción de bloques y proporcione charolas o manteles para juguetes). Limite el número de áreas abiertas a la vez para permitir más espacio para cada una. |
|
Uso indebido de materiales y resistencia a la limpieza |
Los niños no saben cómo usar los materiales de manera apropiada; los materiales en las repisas son desordenados; las exhibiciones son desordenadas. |
Haz un lugar para todo. Use etiquetas de imagen y palabras para mostrar a dónde van los materiales. Brindar orientación consistente sobre cómo limpiar. |
|
|
Pausa para reflexionar La tabla anterior se centra en el efecto que el entorno físico tiene sobre el comportamiento. ¿Se puede pensar en formas en que los entornos socioemocionales y temporales también afectan el comportamiento? |




